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第八十八章 给大家一个心无旁骛的工作环境

崔部长介绍到:“我们即将制作的,是一款竞技游戏,具体来讲是,是一款未来科幻题材的,太空背景下的飞行器竞技游戏。”

“举个例子的话,就像是我们公司之前发布的那款《抗日奇侠传》的第零关,就是在这个背景下的,各种飞行器的竞速与战斗。和现在比较火的那款《创世·战车》比较像,只是一个是战车,一个是飞行器,一个是核爆末世背景,一个是未来太空背景罢了。”

“当然,无论在画面,精细度,可玩性,紧张刺激程度上,我们现在即将接手的这款《星海征程》都要远超那款毛熊制作的《创世·战车》。”

“那具体怎么制作呢?我们要负责些什么?”一个脑子比较清醒,反应比较快的瘦高个程序猿问道。

崔部长解释道:“我之前说了,现在游戏的专用引擎与大体框架枫叶过工作室那边已经完成了,我们接下来要做的就是游戏内容的填补。”

他展示了一下手上的U盘,道:“现在这款带有基本框架的游戏引擎就在这个U盘里,等等我就会帮大家按照这个引擎,并教大家……

(ò﹏ò)

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