《饕餮阁》测试的时间不长,只有三天,三天后测试的报告就被送到了李昂的桌上。
游戏上市前的测试在很多时候都是必不可少的,毕竟一人智短,众人智长,《饕餮阁》是李昂根据自己的意思规划开发的,多少有些不足之处。
而且这又是一款和“美食”有关的游戏,这时候找一些专业人士前来测试,帮忙查漏补缺,提出建议,让游戏得以优化,是不可或缺的,即便花了一大笔钱,也是值得的。
没有犹豫,李昂就是直接翻开了报告,里面大多都是那些顶级大厨的提出的意见以及想法。
首先,便是游戏中的功能建议。
是的,作为一款虚拟现实游戏,《饕餮阁》里面也是有很多现实中无法实现的辅助功能的,玩家可以通过召唤出全息面板点击使用。
比如说【清理】功能,点击后就会将桌面上已经吃完的杯盘狼藉,玩家手上沾染的污渍瞬间清除,让玩家可以继续轻轻松松的享用其他美食。
比如说【去杂】功能,就像华国国宴讲究“六无”一样,“无骨、无刺、无筋、无籽、无核、无鳞”,……
(ò﹏ò)
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