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第三百五十二章 角色扮演游戏的乐趣,就在于做任务

既然技能升级了,那第一件事当然是查看现在技能的详细属性了。

按下【J】键,吴海涛再一次打开了技能界面。

只见,在《重剑剑法》这个门类下的四个技能数值都有了很大的提升,例如:

【断岳斩(9/10级)】:从上而下的劈斩,可造成165%基础伤害,消耗体力值4点,目前熟练度1/100000。

基础伤害提高了45%,差不多一级5%的样子,体力值消耗也有了减少,从原本的7点变成了4点,当然,下一级需求的熟练度方面也有了大幅度的增加。

其他几个技能也差不多,都有了每一级3%到5%的提升,体力消耗也大幅度减少了,就像那个大招【劈风斩】,虽然每一级才增加3%的伤害,但体力消耗却足足降了一半,现在只需要25点了。

看完数据,当然也得试着使用一下了。

对着木人桩稍稍演练了几遍,吴海涛很明显的发现,角色使用技能时的动作很明显比之前要流畅许多,没有了原先的生涩感,变得十分的顺畅,好似发动时的速度也快了很多。

原来升级技能还有这个好处啊……

算了算了,技……

(ò﹏ò)

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