游戏的测试其实是非常单调的,一半时间玩游戏,一半时间就要花在写报告,做反馈上。
毕竟这是游戏测试,不是游戏试玩,公司花这么多工资请人来,不是单单让人来玩游戏的,而是为公司的游戏查漏补缺,让产品更加完美,好创造更多价值的。
不过,如果测试的是一款极为好玩的游戏,那工作时的单调感就会被减轻一大半。
这已经是这款《天玄》进入内部测试阶段的一周后了。
下楼吃了个鱿鱼虾仁炒面做晚餐,又回楼上把今天的测试报告写完,吴海涛再一次坐在电脑前,玩起游戏来。
这一周来都是加班状态。
所谓加班状态,并不是你把今天的任务做完了,才可以回家。
而是领导说:“差不多了,今天就这样吧,大家准备回去吧。”,这样,才可以回家。
因为在绝大多数情况下,其实并没有“今天的任务”这回事情,领导只消翻一下嘴皮子,“明天的任务”也会变成“今天的任务”。
吴海涛的直系上司,手游部游戏测试及第二运维小组的组长,就是这么一位干劲十足,拼命想在领……
(ò﹏ò)
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