35.VS钢钟

如果放在游戏里,优衣可是会好好嘲笑一下蜜柑的。

有两点是接力队必须要注意的地方。

一点是接力终点的单兵能力,也就是说,要保证即使接力失败,接力终点一个人也可以打。

第二点则是接力起点与终点的相性,这是什么意思呢?比如说,接力起点是喜闻乐见的音速蝉,第一回合你舞剑,对方换上了猛犸,第二回合你保护,第三回合对方先手冰飞,你带的是气息腰带,接力走人。如果这时你接了一只自信过剩的血翼飞龙,那么它的速度再快、攻击力再高也要被猛犸的冰飞带;而如果你接力的是钢螳螂,水精灵这种,那么被冰飞打也不会有多疼,还可以轻松的逼换对面。也就是说,接力的起点和终点属性上最好互补,这样可以避免掉很多的伤害——不是说完全互补,而是在大多的情况下互补,比如电鸟接力重暴(弱岩抗地斗接抗岩弱地斗),天蝎接力快泳蛙(弱水冰接免水抗冰)等等……

那么再看看蜜柑的选择。

波克基古接力钢钟……光从属性上来看其实还好,钢系抵抗了冰岩,……

(ò﹏ò)

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