可出人意料的是,黑魔公司的《战火降临》先导测试,并不像想象中的那么顺利。
第一个资料片《战火降临:逃生60′》发布一个星期之后,竟然都没有任何一个玩家能够通关。
而按照黑魔公司的设定,玩家只有通关了第一个资料片之后,才能拿到开启下一个资料片的权限。
可从现在的情况看,因为游戏难度太高的关系。
玩家想要通关这五个资料片基本上是遥遥无期的,这就严重延迟了《战火降临》正式版的发布。
黑魔公司对游戏难度的设置失误,惹得国内各大游戏公司喜大普奔幸灾乐祸起来,觉得《战火降临》应该要凉了。
难度那么高的游戏,有几个玩家能够承受?
现在可是快节奏的时代,玩家喜新厌旧的速度也随之加快。
一个死活玩不下去的游戏,久而久之自然就没兴趣了,到时候玩家们肯定就能想起氪金的好处,充钱就能变强,多简单的快乐啊?何苦自己折磨自己呢?
可在无数玩家的怨声载道之中,黑魔公司丝毫没有认识自身错误,修改降低游戏难度的意思,反而死不悔改的……
(ò﹏ò)
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