台版 转自 Gemini☆Saga@轻之国度
来谈谈青春点数吧。
在一次行动中能获得的青春点数最高为满分五点。以下来举些例子。
首先是一点的行动,比方说在休息时间和女孩子闲聊、放学的路上和男同学们一起去吃顿饭,只要过着正常的学生生活,就能在日常生活里得到这样的点数。
但青春点数若放置不管就会日渐降低,光是这样恐怕会互相抵销。即使当时还挺开心的,毕业后回顾时很可能会为了没什么值得一提的回忆而后悔,不可甘于现状。
接着是两点部份。就像刚才所说的一样,代表性的行动就是晚上在公园里和年纪相近的女孩聊天吧。能拿到两点的行动,大都是一点的行动受到“夜间”或“社团活动”等气氛与状况的催化而加分。若说一点是基本,那么两点就是应用了。虽然不至于天天会有,但只要日子过得机灵点,机会绝对不少。
谈到三点的行动,成功率里就掺杂了相当多的不确定要素,可以当成篮球的三分球来看。要投出关键一击并不容易,然而一旦成功甚至有可能扭转战……
(ò﹏ò)
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