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第60章 原来这是一个BOSS养成游戏?

在《跨越我的尸体》里,所有妖魔都不是无中生有,而是有根有据产生的。

虽然游戏里妖魔鬼怪是经常连起来讲,但其实之间略有不同,共同组成游戏里的怪物体系。

妖基本都是特指动植物因为灵气异化,在游戏里就是‘食腐土狼’、‘恐狼’、‘饥饿秃鹫’、‘疯狂藤蔓’等等,多见于路上的「?」场景。

魔则是特指人类,部分人类吃了什么奇珍异果,或者感悟灵气变强后,进而屠杀众生,杀人炼骨,取心炼器的魔头,这类人对任何生灵都是邪恶的存在——特别对精灵尤其如此,比较罕见但一旦出现都是小BOSS级别的。

鬼就特指死者复苏的尸鬼怨恨,也是游戏里最常见的怪物,基本也是游戏里‘斩妖除魔’的主体部分。

怪,就是没有生命的物体因为灵气复苏获得灵智,很多精灵都属于怪的一类,但大多数怪都不会影响人类,但跟魔一样,要是真成为敌人,那至少也是BOSS级别。

例如220年,关羽被杀之后的「青龙偃月刀」。在任索之前玩过的几个存档里,只要到东吴地区,就有可……

(ò﹏ò)

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