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第十一章 目标全职

2D动画并不比3D容易,甚至,在某种意义上来说,除却那些顶级视效动画之外,大部分常见的3D动画,制作成本比之2D其实都要低上不少。

例如当下的2D动画中,比较常见的3转2的技术手段,很大程度上解决了二维动画中最费时费力的那一部分。很多画面不再需要画师去手工绘制了,由技术手段来解决就好。

像近两年比较重磅的作品,新海诚的《你的名字》里,那些浪漫、美丽、充满艺术感的画面,是艺术家门与技术的进步,相互合作得来的精品。

在范哲的构思当中,他想要去做《全职高手》,那质量必然是奔着比现有的水准更高、更精细、更有美感的目标去的。

但问题在于,乐文那好大一个处于内容上游的集团企业,手握一万个火热的网络小说的版权,凭啥跟自己这只小虾米合作?

尽管,范哲看到了许多乐文集团对于之前、以及现有的制作公司不满,以及上档日期一拖再拖等传闻,这些似乎都是对他非常有利的消息。然而,这些消息都仅仅只是网络上的‘传闻’,哪怕是各方爆料……

(ò﹏ò)

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