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第1026章 兑换

基础药材,依照等级需求功勋值,一点就是一阶草药,倍数增幅,想要更换六阶,就需要三十二点,约莫相当于十环官职任务没有额外收益的总额,不过完成十环,寻常玩家需要时间颇长,后三环的战斗有越级概率,一般还需要组队,收益并不高,随机起步是白板,最多也是这等,换到白板六阶基础药材,还不够战斗消耗装备耐久磨损。

装备耗材相当,当然也有完整的装备,固定兑换和抽取随意玩家选择,功勋套最高是绝品,全属性随机,直接兑换的数额,仅靠官职任务,刷取时间和刷怪爆出所用相差无几,唯独让玩家看好的就是数件功勋套有点属性加成,伪套装的感觉,不过玩家更偏向于抽取,毕竟消耗功勋可接受,上限出过仙品,就足以让玩家眼红不顾一切。

有玩家计算过,对等固定兑换的功勋值,全数抽取,运气一般的情况下,亏损应该在半数,但如果达到百次兑换,至少会有一次超出功勋直接兑换的价值,百一的概率会有爆发型收益,也许是的第一次,也许是第一百次,可……

(ò﹏ò)

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