在最早的迷宫死亡设计中,它自身根本就不具有出口,要是二人想要出去,就必须自己进行制造,很是隐晦的体现了想要生存,必须亲手制造机会的思想,哪怕这个线索作用不是很大,但怎么说也是引子。
同时也是在过山车的游戏中,出现了蒋明安明明处于劣势,而厉鬼却选择攻击叶天鸿的诡异局面,这一点可就是第一次重要提醒的出现。
到了过山车的死亡设计,一开始就让二人撸起衣袖,让他们能够清楚地看到彼此身上到底有几个厉鬼纹身。
虽然明面上是让他们知道二人的厉鬼数量一样,让他们在死亡设计中不敢轻易的融合厉鬼,然而要是不让彼此看到对方的厉鬼纹身,岂不是会具有更高的娱乐性。
死亡设计的这个设定,可以说做的有些莫名其妙,然而这却是第二个重要提醒的出现,为了就是让他们知晓,二人无论是普通厉鬼还是特殊厉鬼,数量完全一样,也在暗示着,这是为他们量身打造的一个整体死亡设计!
并且在过山车的游戏中,体现了违背常理的这个思想,为了是让二人……
(ò﹏ò)
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