原版的《哥斯拉》剧情那么拖沓,都在日本拿下近18亿日元,全球5.24亿美金。
而现在是2011年,哥斯拉的镜头戏份更多,在打斗戏份上陀螺也拿出来第一部中延续下来的厚重质感,味道纯正。
加上剧本方面的背景观也是跟着前作走的,还进一步完善了虫洞世界的概念,不能说该作没有缺点,但缺点肯定没有传奇影业那版多,整体观感更甚。
所以当第一天的观众口碑开始蔓延之后,各家院线的上座率反而比首日略涨了一些。
公映次日,某影院前。
闻声而来的观众挤满了售票大厅,且排班方面有了成绩的背书,其他放映商为了赚钱,也在帮东宝推送。
这样带来的后果是,连中二少年们都吵闹着要看真人电影《哥斯拉》。
恰如彼时一群半大小子围在售票窗口将一把纸币拍在柜台。
“要3D厅,要3D厅。”
“文太,3D厅。”
身后的人嘈杂的提醒,为首的高瘦少年微抬着下巴看向售票员大叔,“要《哥斯拉》的票,都选3D厅。”
售票员非常淡定,“3D厅只打九折,你们一二三四……八,八个人……
(ò﹏ò)
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