只要是有格斗因素的动漫里面,特别是热血类的动漫里面,让角色身受重伤能增加紧张感,更能渲染热血的气氛,特别是在不顾重伤、打出最后一击的时候总是让人热血澎湃。
啊,热血动漫真是好东西。
当然,其他动漫也不错,二次元真是好东西。
还是把话题转回来,关于角色“受到什么程度的伤才会倒下”的问题。
因为有些动漫里面某些角色真的怎么都死不掉,就好像一直在等导演喊停一直硬撑,结果导演没让他休息反而让敌人假装大意、露出破绽,最后惨遭反杀。打从心底对ta们感到敬佩,但这样过度使用光环,事后只要一句“因为有足够强的信念”就可以当作怎么都不倒下还能一口气反杀的借口,哦不,理由。
感觉这样的敷衍设定很让人无法接受,如果有足够好的热血氛围倒是可以无视。
那么再到另外的问题上――
白林这样的伤势,还能接着战斗多久呢?
没人出手相助,现在的他一个人有多少概率反杀呢?
理论的答案——基本为零。
现在的白林已经属于体力、魔力尽失的状态……
(ò﹏ò)
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