养育亚瑟的水晶塔炸了,而苏乐选择的“殖民地”在爆炸波及范围内,亚瑟终究还是没能逃过一死。
在游戏画面被一片辉芒充斥的那一刻,苏乐彻底确定了这个游戏的本质就是一个【宇宙文明的演化模型】——
游戏中的每一座水晶塔,都代表了一颗恒星;
每一个玩家,都代表了一个文明;
而不同的“水晶塔”,则会让玩家们走上不同的生存之路。
通过这个游戏模型,苏乐也清楚地看到了宇宙文明的【一种演化图景】——
【恒星孕育出了文明;
文明却又被“8-9大过滤器”束缚在母恒星、无法扩张;
恒星终有一死,但文明不甘随之而亡,即便是苟延残喘,也要在恒星死亡之前,选择硬扛着“8-9大过滤器”进行星际远行。】
864秒,苏乐看着自己第一次的挑战成绩,感慨万千:他控制下的游戏角色,从一开始的升级发育,到死在另一座水晶塔下,一共持续了864秒,连一刻钟都不到。
这个过程,可能就是一个文明演化的缩影。
如果刚才没有被爆炸波及,之后会发展成什么样?会跟那个“和……
(ò﹏ò)
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