几个人又闲聊了一会儿,通过这样的闲聊,彼此也都放松了很多,陆陆续续再次回到营养仓中,她们每日的工作都是如此,完成一回任务休息一会儿,再去完成任务再休息一会儿,自己都不知道经历多少次重复之后,才能够收拾心情真正休息一个晚上,第二天再次开始这样的重复。
因为时间比例差值太大,她们的精神总是处于一种疲惫状态,很难真正修整好,这方面系统起到的监督作用也能及时发出警报,方便她们线下调整。
看起来轻松愉快,但每个小世界都这样一辈子一辈子走过去,用不了多久就会觉得心理上也跟着衰老了,很难再找回之前的那种感觉,因此部分员工还会花积分购买系统的记忆暂存服务,方便把那些多余的记忆清理出去。
雅妮知道这一条后,就怀疑过,是不是有些人的记忆就是后来人的剧情呢?
从这种畸形小世界诞生的方式上看,很有可能如此,因为很多小世界的源头都是一个,只不过是后来反复从某个时间点切入,让它长出了更多的枝蔓来,形成了更多的平行小世界。
第三次任……
(ò﹏ò)
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