奥兰多世界的学者们普遍认为,他们所处的这个世界是由地、水、火、风、光、暗这六种元素为主构成的,因此这也是一周六天的由来。
同时因为整个世界都是在生生灭灭之中不住运转的缘故,以至于除了被认为掌管着生和死、黑暗和光明的光暗两种元素始终对立之外,其他四大主要元素间各自也有着相生相克的说法。
因此如果单纯抛开实力和其他外在因素不谈,仅以元素本身的属性而论,地、也就是土元素通常可以克制水元素;水元素则克制火元素;火元素克制风元素,而风元素则反过来还能克制土元素。
这一切周而复始往复的过程,或许就是这个世界能够一直循环下去的秘密。
而这点对于修炼同属性元素力量的职业者而言,也有着近乎相同的效果。所以大多数时候在实力基本上相当、战斗技巧相差不大的情况下,属性相克的问题就会在某种程度上成为决定胜负的关键。
当然,这种互相克制的关系并非绝对,一旦双方的实力相差较大,原本相克的两方反而会调换位置!
至于那些修……
(ò﹏ò)
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