免费加内购的游戏,在创收方面往往都带有一定的滞后性。
就好象愤怒的小鸟,这款游戏是下载收费,偶尔限时免费或者是发放免费版本,所以他们最大的收益就是来自于下载时候玩家的付费和广告收入。
割绳子这款游戏虽然被杨欢寄以厚望,可他却从来没想过要靠这款游戏大赚特赚。
原因很简单,这压根就不像是一款能够大赚的游戏。
而且杨欢又不喜欢在游戏中增添广告,所以整款游戏在发布的前面这两个月,收入可以说是一片惨淡,甚至跟名气是很不相符的。
如果按照目前下载次数来算,一千万的下载数,按照最低消费九十九美分,那就是九百九十万美元的收入,可说起来也好笑,割绳子到现在就为微信公司带来几万美元的收益。
可杨欢还是没放在心上,原因很简单,免费加内购的游戏本身就是走后来居上的路子。
如果一开始就大赚特赚,那反而不见得是好事。
跟在榜单上的表现一样,除了刚开始的宣传和推广之外,微信公司官方几乎没有再怎么去造势,充其量就是邀请一些评……
(ò﹏ò)
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