卢山一时之间也搞不清楚这个套路,于是决定等下次再去医院上班的时候,每治愈一个患者后,就查看一下属性面板,想来这样子总是可以慢慢摸清这个功勋值的奖励机制的。
先不管那么多了,还是先用这12个功勋值,给自己的五大基础属性来一波提升吧!
不过说起来……12个功勋值虽然看着是不少,但是一分配到五个属性栏上,也就没有多少了!
卢山觉得自己是要发展成为一个全能型高手的,因此属性加点方面还是尽量做到比较均衡一些的好。不过因为他拥有增加力量和体力方面的装备,所以要如何加点,这让他还是着实纠结了一番。
最后决定还是给精神、敏捷、和智力这三个属性各自加了4点。
如此一来,卢山现在的五大基础属性就变成了:
力量:19(+10+5)点。
精神:20点。
敏捷:16点。
智力:16点。
体力:13(+5)点。
这样加完点之后,要是不计算装备加成的话,那么反到是精神属性变成最强的属性了,首个突破到了20点。
不过要是加上装备的加成的话,还是力量的34点稳……
(ò﹏ò)
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