书房内茶香怡人。
仔细说来也没几句话。
毕竟能轮得上今天重点总结的不会是小事。
之后,方年对他不了解且预料之外的游戏业务提了点疑问。
“虽然现在一两款游戏的热销与否对当康游戏平台影响不大,但是……”
说着,方年看向关秋荷:“枪战这游戏什么情况?”
见状,关秋荷简单解释道:“用户不是很能接受这游戏,基础推广资源倾斜下去反响平平;
市场部调查结果显示游戏比较耗硬件资源,一般用户的体验感不是很好。”
闻言,方年心里不无嘀咕。
原来绝地求生火爆之前,也有许多类似设定的游戏没能火起来,包括大逃杀、杀戮之王等。
他也看过当康出品的枪战,确实没到预期那么好。
想了想,方年道:“后续优化游戏引擎,用类似的设定框架再开发一款新游戏吧。”
“另外注重手游的开发,比如刀塔重生可以试着手游化,英雄联盟最近挺火的,想办法综合两款游戏的优势,推出个手游。”
“……”
关秋荷点头应下。
末了,方年笑着道:“当康游戏今年的发展不错,关总辛……
(ò﹏ò)
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