而这两家游戏公司也饱受全球公司的瞩目,一旦他们顺利的登陆WCG,同时收获了巨大的商业利益,那么相信后来者就会陆陆续续的加入WCG,将整个电竞产业再一次扩大。
也正是因为如此,国际电子竞技联合会其实对于其他游戏企业加入是秉持着最大程度开放的原则的。
贾老板甚至公开场合表示,哪怕任天堂想要加入WCG,只要所有的手续和数据符合要求,就可以加入WCG,没有任何其他限制。
只可惜任天堂也是要面子的,他们就压根没有再向国际电子竞技联合会提出过任何申请,甚至就连去年还办着的电竞赛事,也全部停办,据说一心一意的搞研发,要搞出新一代的游戏掌机出来。
第2届WCG除了在游戏公司和项目上取得了突破之外,还有一个突破,那就是在参赛选手上面取得突破。
首先和去年的第1届WCG相比,第2届WCG的参赛选手人数突破了3000人,不过其中美国代表队的人数却下降到了300人左右。
与此同时,华夏代表队的数量也增加到了300人左右,成为了全场参赛人数最多的两……
(ò﹏ò)
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