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第十七章 破二塔

双方之间很快进入了拉锯战。

剩下的一半近卫小兵在霍华德的小蝙蝠以及增补上来的天灾食尸鬼的攻击下很快消失殆尽。

这就导致了齐贞三人不得不向后退去以躲避防御塔的进攻,待己方小兵压上之后再将敌方小兵清理干净。

这很耽误时间。

齐贞默默计算着敌方二人复活的时间,知道即便自己三人再努力,能将面前这座二塔推掉也就是极限了。

然而之所以选择进攻下路而非中路的高地,自然不是因为下路更简单,而是齐贞为了刻意和上路拉开距离的决定。

ba游戏里面两方交战什么最重要?

当玩家站在上帝视角,望着居于左下角或者右下角的那片小地图,哪个位置会出现敌人,当敌人分路推进的时候应该如何安排防守,如何通过合理的分兵排布来取得局部地区甚至团战的优势。

主观上自然是合理运营发展,积攒装备、等级上的优势。

客观上说白了,总结起来就两个字——视野。

而当玩家以第一人称视角进入游戏之后,便最大程度上削减了视野能取得的效果。

于是分兵便总会在不经意……

(ò﹏ò)

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