相比单调的s1赛季,s2赛季多出了许多玩法。
其中,第一个玩法便是玩家之间的部队交战厮杀,可以获得经验值。
除此之外,同盟也多出了一个进阶玩法,那便是组建国家。
组建国家设立国号之后,盟主将会变成君主,君主可以分别设立文成武将拥有独有称号的官职。
例如丞相、司空、大将军等符合其游戏三国背景的官职。
这种变化,很直观的满足了玩家的虚荣心,毕竟当你的部队行军之时。
头顶上顶着一个大将军称号,不管最后结果输赢,最起码气势已经让人不容小窥了。
剩下的众多玩法中,比较有意思的便是流浪军玩法。
当达成相应的天下大势之后,将会开启流浪军玩法。
而所谓的流浪军,简而言之就是土匪、山贼。
当玩家成为流浪军之后,将会放弃所有土地和分城,以及同盟关系,并在大地图上,随机建立隐蔽的主城营地。
流浪军无法通过土地以及城区等获得资源,只能通过掠夺其他玩家的主城、分城以及领地,来获得资源,这很符合她们的身份。
简单的来说,流浪军是一个……
(ò﹏ò)
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