这也就代表着公会将没有任何收入来源,这样的公会除了公会技能和属性加长之外将没有任何价值。不过还有有些小团体喜欢这种模式,毕竟有了系统的天然保护伞后,他们能够远离公会的纷争。
而为了防止有些人故意利用系统的庇护干着什么诸如恶意杀人的行为,系统在这点上对于中立公会的玩家并没有采取庇护,他们依旧能够正常PK,也能够正常的被人击杀。
带有善恶值的玩家将无法回到公会驻地,这也就避免了他们利用公会当挡箭牌,而且为了防止这些玩家钻空子,纪元还有自己独有的智能系统审查玩家的行为,这就让那些引诱别人主动攻击之类的行为再无漏洞可钻。
除了这些表面上的设定之外,纪元还有着一些列的围绕着这个方面出现的规则。总而言之就是中立公会的玩家就相当于一个特殊的小团体,他们只适合那些安静发展,享受游戏乐趣的玩家,并不适合那些热爱PK雄心壮志的玩家。
而这样的公会也对那些大公会来说没有了价值和在意的必要。这也让那些卧底断了心思……
(ò﹏ò)
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