第二卷 后记

说到游戏的「完全破关」,各位会联想到什么呢?

近来,常有人提到「破关条件」等单字,会出现活动完成率、道具获得率、怪物讨伐率等等内容,也会有奖杯之类的东西。游戏旁会显示「请做这个、请做那个」的提示,照着指示去做的行动,我想也能解释为「完全破关」的意思吧。但是原本可能并非如此,我想完美破关、等级1的时候就打败大魔王、时间竞速等等,玩家事先设定目标,然后为了达成目标而拼命玩游戏的举动,才是「完全破关」的最原始解释吧。即使是现在,似乎也存在着致力于这类「完全破关」的玩家。

在游戏更加简单的那个时代,游戏最终也不过是「道具」而已,即使玩法受限,要如何使用该道具玩游戏依然是由玩家来决定。在游戏的玩法中,我们可以清楚看见玩家的个性、生活态度、价值观与哲学等等的东西。

这部小说的主人公如月,和同样在格林姆迦尔边境千辛万苦讨生活的《灰与幻想的格林姆迦尔》主人公相比,「玩法」有很大的不同,然而比赛的场地……

(ò﹏ò)

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