【堆骨场】这个特性可以让骨帝完全获得所吞噬骷髅的特性,而且还能无限叠加!
也就是说,原本的骷髅反伤系数是50%,骨帝要是吞了两只就是100%,吞十只就是500%!
只要吞得足够多,骨帝的反伤效果就会越强!
更别提在衰神的加成下,姜文明受到的任何伤害都会暴击再暴击,直接翻4倍!
折合起来,对方要是打他一百,吞了十只骷髅的骨帝就能反弹两千的伤害回去!
更何况骨帝的生命是无穷的,只要骨帝不死,姜文明就永远不会受到伤害,他就可以无限地转移伤害,而骨帝又能够无限地反伤!
如果说那些莲蓬人偶之前还能靠消耗掉姜文明的骷髅数量而威胁到他,但现在只是一堆苍蝇而已!
不,甚至连苍蝇都不如!
想通了这一点,葬世面色一青,不再消耗自己的体力召唤莲蓬人偶,而是突然将手按在了自己的左脸上狠狠一撕。
只听撕拉一下,葬世的半边脸皮像是莲花瓣一般被她给掰了下来,露出了一张可怖的血脸。
“哼!你的骨帝虽然厉害,但是它太慢了,无敌是吗?这世界上除……
(ò﹏ò)
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