打个比方。在最后一关的迷宫外,与附近村子的少年对话,结果少年正是最终魔王。假如有这种游戏,会怎么样呢?
『应该事先给点提示吧。』
『早知道的话,就会先升级再来了。婊人也该有个限度。』
『制作团队只会自嗨,应该把友善玩家放在第一顺位才对。』
──应该会有一大堆这类的抱怨吧。
在游戏中加入出人意表的展开,有如在料理中加入一小匙的香料,终究只是增加色香味的辅助品。假如反过来破坏料理本身的美味,就是喧宾夺主了。
正统派才是王道。与最终魔王的战斗,是足以在人生中留下回忆的重大事件,所以该细心地烘托气氛,酝酿玩家的感情,让玩家做好万全的准备后,才挑战最终魔王。
所以──……
「欢迎光临天地堂永恒天地乐园。」
「…………」
「唉唷~是对可爱的小情侣呢~呵呵♪」
所以……这肯定是哪里错了。
天地堂社长•天地乙羽,我朋友的妹妹,小日向彩羽的妈妈。害彩羽不能光明正大地进行配音活动的元凶。
在看待创作者方面,与我的观念截然不同,……
(ò﹏ò)
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