制作《星球大战》的时候,夏哲要求团队针对游戏的战斗反馈进行了反复的调试和修正,尽可能还原真实战场的感觉。
之前他还用冷芩的“手办”做过几次对比,对游戏的战斗系统进行了一次全面优化。
然而操纵真正的机动战士进行战斗让他发现,哪怕现实机动战士的性能和游戏设定相差颇大,体验还是天差地别。
仅仅是机动战士相互碰撞造成的震荡,就让他神经紧绷,头皮发麻。
战斗时更是全神贯注,不敢有一丝大意,短短几分钟的战斗就会消耗他大量的精力,等到战斗结束,疲劳感会迅速涌现,完全没有游戏中经过一场大战还意犹未尽的感觉。
当然这仅仅是他的个人感受,冷芩就和他不一样,好像终于得到了梦寐以求的玩具,玩得贼嗨。
特训了两个小时,夏哲打开通讯器朝冷芩说道:“今天就到这吧,你不饿吗?”
冷芩应了一声:“我还好,等等,我再做一个新尝试。”
听她亢奋的语气,夏哲总觉得不太妙:“你想干嘛?”
“我想试试用机动战士能不能使出格斗技!”冷芩说着……
(ò﹏ò)
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