早上去游戏部问了一下数据,退款的玩家有,但是退款率比其他游戏还低。
不止退款率令人意外,游戏发布一天,难度显而易见,但是后续的销量仍在飞速上涨。
“这是不信邪吗?”宋扬问道。
夏哲很想说“你问我,我问谁”,不过看到大家充满求知欲的眼睛,他要维持自己的睿智形象,揣摩着玩家们的心思,分析道:“销量涨得快主要是《伽马》和《山海魂》带起了高难度的热潮,很多玩家跟风,毕竟杀别人打不过的boss会有强烈优越感和满足感。
至于退款率,绝大多数人都不想承认自己菜,更不想承认自己怂,退款可能会被小伙伴嘲笑,这游戏又不贵,很多人就留着了,慢慢玩慢慢练,说不定熟练了就通关了呢!”
夏哲一本正经的胡说八道,没想到部门一群人都觉得非常有道理。
宋扬点头:“说的对,如果是我和李尚,他打不过boss选择退款,我一定狠狠嘲笑他。”
李尚很惊讶:“难道你早就想到会是这个结果,所以才大胆延长退款期,赢得一个好口碑?”
“是的,就是这个道……
(ò﹏ò)
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