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第三十八章 玩物丧志

某建筑类APP,汇聚了大量国内国外的优秀建筑人才,帝都时间凌晨四点,某个帖子像是病毒一样,霸占着该APP的首页。

讨论的内容也很简单,如何利用中世纪的条件创作出最高的塔。

设计人是一直在论坛里忠厚老实,总是解答问题的刘宇。因为《光辉》这款游戏,他感觉自己找到了创作的方向,所以将创作过程和创作思路发布到了APP上。

两天而已,讨论数量已经高达两万,不少国内外建筑师都在里面留言。

这个年代想要创造奇迹建筑可不是什么简单的事情,首先土地资源就很紧张,没什么人有机会设计史诗建筑,留给设计师的艺术创作空间越来越少。

很多老资格的设计师,都沦落到装修房子或者翻新房子上面,想要独立创作成为越来越困难的事情。

能有人盖一个史诗建筑,本来就是圈子里的大事儿。

A·桑切斯:真不敢相信,你们在短短两天时间,就人工挖掘出了建造所需的地基,即使你们建造的高塔工艺局限在了中世纪,那也是一件了不起的事情!

F·雷蒙顿:所以你们应该按……

(ò﹏ò)

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