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第152章 再见凤柔

大部分的游戏都是一开始就开通了好友功能,可以随时添加好友进行沟通交流。

全球游戏之前一直就只能选择面对面交流或者世界频道交流,后面又多了师徒交流和宗派交流,但对于大部分人而言,交流的途径还是太少了。

所以好友系统乍一推出,所有人都沸腾了。

从此以后,只要加了好友,无论对方在哪里,都可以进行交流。

各个小世界的世界频道都发出了各种形式的欢呼和评论,有些人甚至通过世界频道征收好友。

可是很快也有人发现好友系统其实也不是万能的。

全球武侠的好友系统需要面对面才能加为好友。

而好友的交流跟世界频道和师徒交流一样,都需要付出一定的费用——武侠值。

比如,同一个小世界的好友交流,每条消息需要支付1武侠值。

跨小世界的交流,每条消息需要支付10武侠值。

而跨阵营的好友交流,每条消息则需要100武侠值。

所以,好友交流除非面对面,那也是需要经济成本的。

所谓经济基础决定上层建筑,要是你没武侠值,想跟远方的人而聊天那也是无能……

(ò﹏ò)

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