华夏市场的网络游戏十分的吃香,可以说占据了整个华夏游戏行业的八成市场份额,可如果放眼到国际市场当中,尤其是欧美市场。这些市场对于主机类的游戏接受程度远高于网络游戏。
一来是国外的单机游戏普及率本就高,服务也简单。对于老外来说单机和联机的界限没那么清楚。
二来则是思想文化层面的原因,国外的欧美国家思想独立性比较强,并不像国内一般,过于喜欢在网络游戏当中寻找一定的认同。
这也使得国外的游戏行业被主机类游戏占据了半壁江山。
如果魏旭想要布局国外的游戏市场,必须要从主机类的游戏为出发点去展开布局。网络游戏的话,相对在国外并没有那么的吃香。要知道华夏可是实打实的网络游戏大国,可能走出国门的网络游戏是少之又少。
如今在国外具备一定名气的网络游戏,到目前为止也只有明创推出的那个《绝地生存》,至于说像《英雄联盟》跟《炉石传说》等大型网络游戏,这本身就是国外自主研发的游戏。
也正是因为文化的不同,魏旭才让明……
(ò﹏ò)
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