……
“恭喜玩家就职三阶超凡职业:死神门徒!”
“死神门徒?”
新就职的职业从0级开始,职业技能树开放了两个基础技能。
分别是【收割者】和【审判者】
【收割者】
品质:稀有-蓝
等级:lv.0(未学习)
效果:可收割生物灵魂,有几率提取到灵魂晶碎,而灵魂不毁。
【审判者】
品质:稀有-蓝
等级:lv.0(未学习)
效果:面对灵魂或亡灵生物时,对其伤害+25%。
两个基础技能都很有学习价值,前者可以提高灵魂晶碎的获取效率。
为本命能力提升获取资粮。
后者就是单纯针对灵魂和亡灵的一种能力了,应该是死神门徒这个职业结合他二阶的职业特性融合而来。
稀有-蓝的初始品质,代表传奇级别的四阶起步就是紫色。
想想都有点小激动。
经验值方面还剩余775.29万,职业等阶来到三阶后,升级经验的需求似乎换了一种方式。
死神门徒从0升1级,就需要5万经验值,然后均匀递增10万、15万、20万、40万……
每当抵达5级一个坎,需求经验值都会翻倍。
而三阶超凡职业每个职业的极限……
(ò﹏ò)
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