魔方的颜色显示没什么问题,毕竟不需要太多细节展示,自然也不存在清晰度的问题。不过双手伸进屏幕扭动魔方时,因为手的位置识别不准确,甚至能感觉到两只手不管是水平还是上下位置识别存在较大差异,所以扭起来的时候看着也特别别扭。
到是将手抽出显示器框架外,远程通过摆手的方式控制魔方整体扭动非常顺畅。拳头张开,魔方个体变大,手掌虚握,魔方变小,侧着手,魔方变为一个角立起的模式,都很顺畅。
这次测试时间比较长,用了十分钟,最后又观察了系统自动将魔方还原的整个动态过程,并自动记录下所有数据之后,张丁喜开启了第三项测试。
这次显示集中在显示器的底部,光线汇聚之后,燕北大学整体的立体图像是从屏幕底层“生长”了出来。更可贵的是这图像能明显看到还是动态的,正对着张丁喜那按比例缩大马路上,还有能看出车体在运动,两边的人行道更小的黑点自然就是行人了。
看上去密密麻麻的教学楼很难分辨方位,好在有未名湖跟对面的博雅塔……
(ò﹏ò)
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