在游戏中,无论你选择了哪几位角色,只要技术纯熟操作得当,都能最终通关。
无论是人类之身的卢卡尔、尹格尼斯,又或者拥有神明位格的暴风高尼茨、地球意志大蛇,最终都敌不过玩家操控下的那些角色。
可当一切化为现实之后……
敌人不会被限制在狭窄的长条形空间内,相当于外挂的‘玩家操控’也消失不见,此消彼长之下,一众角色之间的实力差距,也自然而然的被凸显出来了。
举个例子,比如形象很特别的蔡宝健和陈国汉。
因为他们的体型更有特色,攻击或躲避时的距离判定与其他人物存在些许差异,所以,当玩家选择这两个人物进行PVP对战时,总是能够占到一些便宜。要是运气再好一点儿,胡乱搓招时碰巧放了个大,打败由草薙京、八神庵和神乐千鹤组成的三神器队也不是不可能的事儿。
但在一切化为现实之后,蔡宝健和陈国汉的那点儿实力,还能打赢三神器队么?
用脚趾头想想也知道,那是不可能的事情。
同样的道理,如果是在现实之中,除去因为持有三神器而受……
(ò﹏ò)
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