“相互依赖相互克制?感觉好深奥啊。”
“现在猎人在野地PVP模式里面这么强大,战士真的可以打得赢吗?”
“当时看战士巨帅,第一个练的职业就是战士。”
“恩恩,怎么样?战士强吗?”
“我只能说战士能打的过的就只有战士了,野外遇上猎人只会被风筝死。”
“啊?但是张总不是说战士克制猎人的吗?”
“可能是我用得不对,反正当时用战士难受死了。还是法师赛高。”
“法师脆皮,我潜行者一刀一个肾。”
“但是,如果说真的和张总说的那样,只能说明我们玩了将近两个月,最后连这款游戏皮毛都没有玩会。”
“这种大型游戏那里是那么好琢磨清楚的,网上那些咋咋呼呼的玩家我看着就替他们尴尬。”
“现在还是等论坛更新,一切就明了了。”
.....
千等万等腾牧游戏制作公司终于有了回应。
但是,谁都没有想到腾牧游戏制作公司会来这么一手。
游戏种族和职业关系相互依赖、相互克制?
这是什么鬼?
有哪个游戏设计师会干这么麻烦的事情?
但是,这些人转头细细一想以往……
(ò﹏ò)
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