第235章 三国

小时候模仿游戏王,大学借鉴三国志大战,所以K神的作品里透着浓浓的日漫气息,画风豪放硬派,就是不怎么擅画腿。

还有《三国杀》第二元老Li,当时风火林山时期协助K神建立了《三国杀》的独特画风。

Li的画风哪都不错,就是喜欢在插画里嵌入专属logo和脸画得有点丑。

但是,随着更新换代后期换了新画师之后整体效果就不行了。

新画风更加偏向于平板2D,削弱了人物的立体感,同时还增加了很多卡通的效果,

如果单单来看的话还是非常赏心悦目的,但是这种做法就让武将看起来就没有那么好辨认了,甚至看起来有一些大众脸了。

而且武将本身的造型虽然说是进行重新调整,但却是原作的基础上加入一些新元素而已。

不仅让《三国杀》没有了原来那味儿了,甚至看起来有些俗气。

取则其长,这样一毕竟下来,张牧自然是选着前期的立绘效果啊。

但是前期画风是好,但是其实角色人物画风却严重不统一。

思索之下,张牧直接利用系统将整体画风进行统一和优化。

一般情况下,这……

(ò﹏ò)

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