期待不是为了钱。
而是因为《虐杀原形》这款游戏!
自己是玩家,十分的期待这款游戏的好玩。
自己是作为一名玩家期待,而不是作为一名商人在期待。
这大概就是《虐杀原形》的实力?
韩棋进入游戏,直接选择了最高难度——恶魔哭泣难度。
随后播放了一段游戏CG动画,赫然就是之前公布的《虐杀原形》宣传CG。
在试玩版里,韩棋也展示了一个十分巧妙的设定。
那就是游戏和CG几乎无缝衔接!
在CG最后太阳出现的时刻,男主角艾利克斯墨瑟也横空出世。
一次富有力量感的跳跃落地,出现在了一大群武装人员的面前。
而此时,游戏也正式的开始了。
刚一开始,A哥就面临一群全副武装士兵的乱枪扫射。
同时血条、地图、提示等UI也出现在屏幕上,宝虎哥注意观察了一下,发现UI非常的简单易懂并且不喧宾夺主。
这样的设计,可以在最大程度上给游戏画面表现,腾出更多的空间。
在密集的弹雨扫射中,A哥纵身一跃直接飞到10米高。
四下一望,可以看到朱雀城已然沦陷成为战区,尸横遍……
(ò﹏ò)
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