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第215章 蹭热度打法

一款游戏的属性设定,绝对不是简单的胡编瞎说,而是需要长时间的积累和测试,才能在游戏中达到平衡。

不仅是联机对抗的平衡,更包括单机打怪之中的平衡。

要让玩家在自己和AI对手之间,找到一个合适的平衡点。

而连夜赶工胡编乱造的《游侠传奇》游戏,许多兵种设定都是为了修改而修改。

很像是地球上有些游戏,为了更新而更新。

或许外行人看不出来什么,但一个玩家自己把两款游戏都亲身体验之后,就一定可以感觉到即使是两个相似的关卡,也会带来完全不同的游戏体验。

就像是地球上有的类似的游戏,明明两款游戏高度相似,核心玩法也一模一样,但结果玩起来就是一款好玩一款不好玩。

《游侠传奇》这款游戏也是如此。

假设这款赶工出来的游戏,并没有其他的缺点。

但只要是按照目前的游戏设定,就完全会导致游戏的整体趣味性和可玩性,没有《魔兽争霸:杜隆塔尔的成立》高。

这游戏还有一个很糟心的地方——就是《游侠传奇》的配音也很拉跨。

之前地球上魔兽的……

(ò﹏ò)

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