被翻盘。
LGD是郁闷的。
你说,它咋就输了呢。
而这一点,对于观众也是各有认知,支持RNG的心里松了口气,可转念一想,打个LGD这么费力,心里不是很得劲。
尤其是前期劣势,中期避战频繁转线防守的时候,节奏相当缓慢,看得人心里烦躁。
可这就是这个版本的主流。
眼石、饰品、绿打野刀,茫茫多的眼位让人动弹不得。
经历过S7的都知道,那时候的人头爆发大多集中在前期,有时候一局就个位数人头,一多半发生在前期,因为那时候视野强度没提上来,大家手里只有饰品眼,真空期较长,另外一半发生在后期,一波团解决游戏。
再加上拳头觉得野区生态不够百花齐放,TM的把食草性打野的地位提上来,那更没办法拉升血腥程度,人家要不跟你打架,眼位提前侦测,看见了就跑,你也没辙啊,就跟你慢慢磨,跟磨豆腐一样,看谁先憋不住。
先锋之眼的存在是加强了推进节奏,可生态位的连锁反应,反倒回不去S6那么考验技战术和微操的年代。
S7,是运营的版本,光打架厉害,肯……
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!
铅笔小说 23qb.com