第611章 自私的心理
花了一段时间思考,英梨梨很快有了新的作画思路。
她放弃了笔和纸,改用数位屏画了起来。
画这种多个人物处于同一场景的镜头时,用绘画软件来分层画是最好的处理方式。
这样不仅修改起来方便,出现错误时也不至于会发生那种整张图都要推倒重来的悲剧,那无疑是所有创作者的噩梦。
英梨梨不想体验那种伤痛,再加上自己也无法保证画完的原画一点都不用修改,自然要老老实实地分层去画。
她拿着数位笔,纤细的手腕飞快运动,人物的轮廓很快就在笔下成型。
虽然还只是轮廓,但在一些细节的衬托下,那种文化祭上紧张又期待的感觉一下子就出来了。
老实说,给游戏画原画的工作和她以前的创作方式有着很大不同,不是只单纯画出可爱的萌图就可以了。
在游戏里面,人物的锚点与特质要和故事紧紧契合,为角色真正赋予生命才是她们需要做到的事情。
这话听来有些抽象。
然而游戏不同于电影或者小说,带给人们的体验并非只局限于视觉和听觉,而是更加丰……
(ò﹏ò)
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