道具:最下级伤药(普通)
描述:消耗品,口服。使用后可以从因果层面“中等程度”恢复和治疗伤势。
备注1:对耐久属性(不考虑装备及技能加成)5以下目标有100%效果,耐久6-10目标效果为50%,耐久11以上目标无效果。
备注2:同类药剂服用后一小时内只有一个生效。
售价:200信用点。
存货:4件。
道具:下级伤药(精良)
描述:消耗品,口服。使用后可以从因果层面“中等程度”恢复和治疗伤势。
备注1:对耐久属性5以下目标有100%效果,耐久6-10目标效果为60%,耐久11-15目标效果为30%,耐久16以上目标无效果。
备注2:同类伤药服用后一小时内只有一个生效。
售价:500信用点。
存货:10件。
道具:最下级精神刺激药剂(普通)
描述:消耗品,口服。使用后可以从因果层面“中等程度”缓解精神疲惫。
备注1:对精神属性(不考虑装备及技能加成)5以下目标有100%效果,精神6-10目标效果为50%,精神11以上目标无效果。
备注2:同类药剂服用后一小时内只有一个生效。……
(ò﹏ò)
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