704.报数

老茄子发出感慨不是单纯因为看到了游戏的画面。

而是整体的氛围。

[招魂夜]的时候,由于身处闭塞的屋子里,而且那暴雨山庄其实也算是偏现代的建筑风格,所以老茄子只觉得来到了古旧的屋子里探索,他事后分析,觉得人都是具有脑补的能力的,很多时候他粗略看了一眼就自己脑补了剩下画面,所以才会显得真实。

就像很多游戏,如果是城市背景,比如赛车或者战争题材,画面就会非常真实,因为有现实作为参考物,顶级画质甚至能达到以假乱真地步。

所以,人们评价一款游戏引擎的效果,或者一个制作组的水平,大多会以那些非现实的物品的建模贴图作为参考。

因此网上一直有这么一些说法,真正要看[晨星]的画面,还得看真正幻想的题材。

可现在,这污浊腐臭泥水,那遮蔽阳光的参天大树,眼前这红衣骑士斑驳又泛光的铠甲,是如此真实,如此触手可及。

老茄子玩过无数的奇幻题材游戏,有时候骑着马儿驰骋在破落村庄之间,有时候徒步漫游在白雪皑皑的山巅,还有时候置……

(ò﹏ò)

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