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第三百四十八章 火鸦怪

简单、普通、困难、噩梦、地狱、深渊、修罗!

这便是秘境的难度系统了。

越往后越难,每个难度中的主力怪物实力呈十倍以上的阶梯状增幅。

就拿人族发现的几十个秘境来说,一般前三个难度都是很容易通关的,从噩梦难度开始,每一关的怪物对于实力被限制在某个层次之下的挑战者来说,就变得极难对付了。

可与难度对等的是奖励也是越往后越丰富,所以低级难度成为武者们获取资源的一个固定途径,而高级难度的超级奖励,对武者的实力提升更高,所以仍有不少武者在孜孜不倦的挑战秘境中的高难度,特别是那些允许单人进入的秘境。

古路秘境作为一个集体秘境,由于实力限制在纳元巅峰,这个节点对于世家子弟来说是一个不会停留太久时间的突破点,再加上每次进秘境都需要凑齐四十人,所以天才往往都会故意忽略这个秘境,这也导致了古路秘境的通关进度比较低,至今仍停留在第五个地狱难度。

古路秘境的全通奖励,陈玄势在必得,前三个通关的通关奖励,陈玄扫了一眼……

(ò﹏ò)

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