十二月六号,星期一。
办公室中,荀泽正在完善《丧尸世界大战》的PVP模式。
他决定根据《求生之路》的PVP模式,进行一定的修改。
依旧是玩家分为两队,轮流担任进攻方跟防守方。
除了传统的4V4外,还可以增加8V8跟12V12两个模式,让PVP变得更加热闹。
进攻方是求生者,他们在离开安全屋,前往下一个地点的路上,会遭遇大量的感染者。
当四个人抵达目标地点,或者全部倒地、死亡时回合结束。
进攻方前进的距离越远,存活的人数越多,获得的分数越多。
在进攻的过程中,求生者在死亡时,无法在安全屋中复活,只能通过电击器复活。
当新一个回合开启时,不继承上一回合的装备,血量会恢复到满格。
防守方是感染者,玩家可以从刺杀者、呕吐者、束缚者、暴怒者中,选择多个或一个类型的感染者,对玩家进行狙击。
鉴于女巫、巨魔、肉山等的实力过于强大,所以在PVP模式中,这三种特感是不能选择的。
而暴怒者作为精英怪,防守方顶多只能选择一个,而不能四个暴怒者一……
(ò﹏ò)
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