在神鼎国内,《英雄联盟》是大局已定,《王者之师》回炉重造,《百鬼夜行》正在进行大改,等到他们重新回来,MOBA市场早被《英雄联盟》占领了。
并且还是电脑端跟手机端一起占领,留给他们的市场份额将会少之又少。
何况这两款游戏在大改的时候,《英雄联盟》可不会止步不前,在原来的世界,《英雄联盟》能够快速传播,除了诸多策略外,英雄的更新速度也是重中之重。
《英雄联盟》在巅峰时期,几乎两个星期就能更新一名英雄,并且每一名英雄依旧保有自己的特色,并不是随便换个样子就拿出来忽悠玩家的。
正是因为这种高强度,且质量有保障的更新,让《英雄联盟》在玩家心目中始终保持有一定的新鲜感,每一次推出新英雄时,也有会更多的热度注入到游戏中。
虽说英雄更新得那么快,不是每一名玩家都会把所有英雄都体验一遍,但不体验英雄是一回事,没有英雄可以体验又是另外一回事。
如果原来世界的《英雄联盟》没有保持高强度的更新,玩家又对原有的英雄失……
(ò﹏ò)
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