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第十四章 开工

说是一个团队,但实际上,那只是给高坂绘里奈的说法。

石川司的身份,本质上并不是一个团队的领导者,而是一个独立的游戏制作人,只不过找了高坂绘里奈来帮他画原画,找了三宅秀行来帮他搞程序。

不管怎样,游戏的主美已经搞定,接下来就是再找一个风格比较契合的原画师,帮忙画高坂绘里奈完成不了的部分。

至于演出人员,该找还是要找的,但不用太着急,找不到就让高坂绘里奈自己想办法克服一下。

况且他的美术需求表里面已经将详细的美术需求写得一清二楚,包括某一张原画里面的人物需要有什么样的动作,什么样的表情,背景要画成什么样的……

已经写得那么详细了,高坂绘里奈那边,应该不至于没有演出人员就画不了。

寻找演出人员,主要还是为了将来,因为《Kanon》做完,他还要接着做游戏,早晚有能用上的那一天。

和高坂绘里奈分开之后,石川司没有立刻回家,而是在附近转了转,到五点多,才乘坐电车回家。

没办法,立刻回去,他怕会在车站碰到高坂绘……

(ò﹏ò)

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