1月7日,游戏《Air》发售的前一天。
樱木学园那边尚未开学,但石川司也无心写作,一整天都待在公司里面。
过年的时候,公司自然是有放假的,只不过这个时候已经恢复上班。
游戏的宣传推广正如火如荼地进行着。
花了不少钱下去,效果不错。
就连论坛上都出现了相关的帖子:“Fugames的新游戏明天就要发售了,大家有入手的意向吗?”
帖子底下回复的人不少:
“肯定买啊,毕竟这可是《雪之少女》那个制作团队的新游戏。”
“看了一下售价,一份要6800円,跟轻小说不一样,有点贵,我觉得还是应该先观望一下,看看评价再说。”
“比之前的《雪之少女》贵了不少,不过那时候毕竟是首个作品,也没成立公司,倒也说得过去。”
“价格是贵了,但新作应该超越不了《雪之少女》吧?富坚老师之前估计没想过这一点,第一个游戏就做得那么好,把大家的口味都养刁了,大概明天拿到游戏之后,会有不少人感到失望。”
“肯定不可能超越《雪之少女》,如果延续《雪之少女》的风……
(ò﹏ò)
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