8月20日,《恶魔之魂》在岛国发售。
之前就因为这是富坚义司和Fugames的新游戏被讨论过,加上之后的宣传非常给力,而且这款游戏在欧美地区卖得还算不错,在岛国这边刚发售,就已经有许多人买了这个游戏。
小野弘一作为富坚义司的铁粉,自然也是第一时间买了。
当天晚上,他就在自己家里面玩了起来。
只是,玩了几个小时之后,他放下手柄,挠了挠头,有点崩溃。
早就知道这是高难度游戏,没点游戏水平根本玩不来,然而他还是低估了这个游戏的难度。
不知道是不是玩法不对,他在游戏里面的角色死的次数越多,血量上限就越少,怪物的攻击力就越强。
偏偏游戏里面的怪物本来就是偏强的,哪怕只是普通的小怪,也能三五下干掉主角。
原本怪物就很强了,攻击力变强之后,就更加玩不下去了。
另外,这个游戏一个大关卡就只有起始位置有一个复活点,也就是说,哪怕是一路成功杀过去,在面对boss的时候被干掉,之后也不能在boss老巢前复活,而是会回到大关卡的起始点,……
(ò﹏ò)
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