茅坚石虽然击杀了三人,却不能随意处理,例如像三人所想的弃尸荒野,等到凶兽来分食,绝对不可取。
因为这偶然性的几率太大了,万一尸身没被凶兽所叼走,最终尸变了,问题就大发了。
深山老林中的阴气远胜于寻常百姓家,而一些涉及到地脉的阴家重地更是能够直接孕育出跳僵。
茅坚石没有兼济天下之心,却也不想造孽,等到将三具尸体全部搬到偏僻的角落,便开始操作。
根据《御僵正经》记载,想要将死去的尸身直接抹除尸变的机会,方法就不下十种。
首选,便是直接火化!
一旦尸骨火化,任凭尸体主人身前的怨气再重,顶多之后以怨灵的方式再生,绝对不会变成僵尸。
而怨灵的凝聚条件,比尸变还要苛刻,并且普通的怨灵是无法攻击现实中的人,即便凝聚而成危害性极小。
除非这具怨灵能够找到一具与自己时辰八字吻合尸体,方才能够形成足够的威胁。
在这之中,怨灵与尸灵的结合是最可怕。
尸灵是跳僵的前一形态,在此间灵智混乱,只能根据身体零碎的记忆去寻找嫡系……
(ò﹏ò)
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