所以这就发现了一个问题。
两者结合才是王道啊!
大规模先冲溃你,让你先变成小木头。
随后再游骑战术慢慢的磨你,这不比你慢慢的从大木头上削快多了?
等到冲溃你之后,我就能发挥出自己的优势,一次又一次的以多打少。
著名的以少胜多案例基本大多就是这样。
比如,你总兵力五十万,我才五万,打不过怎么办?
战场就这么大,五十万人,你不可能把五十万全都放在一个地方。
资源不够啊,比如说水源,五十万人一条河不够喝啊!
所以以少胜多,你就得找到这五十万兵马的要害之处。
比如各部之间的联络,各部之间支援的路途,敌方必定会派人把手。
你过去一看,嗯,你三万,我五万,以少打多瞬间变为了以多打少。
我灭掉你这三万,然后破坏路途,随后拖延你相互支援的速度,最后再灭掉你左边的这四万人。
随后再找右边的要害,灭三万,再灭掉你右边的四万人。
我的兵力还是五万,你的已经变成了三十六万。
随后一场以少胜多的战役,就在这么一次次以多打少的小战争下……
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!
铅笔小说 23qb.com